小岛秀夫评游戏业现状:独立游戏创新力远超3A大作!
发布时间:2026-01-17 06:00:08
知名游戏制作人小岛秀夫近日在接受采访时直言,当前游戏行业中最具创新性的作品来自独立开发者,而非预算庞大的3A工作室。这位刚刚推出年度高分大作《死亡搁浅2》的传奇创作者指出,多数3A游戏因过度追求视觉表现而陷入同质化困局,导致行业创造力枯竭。
小岛秀夫表示,独立游戏正在承担推动行业进化的关键角色。相比之下,他认为3A厂商因商业压力倾向于保守设计:“几乎所有3A游戏在我看来都千篇一律,缺乏多样性已让玩家感到厌倦。”他认为,与许多创意领域类似,最有趣的作品正诞生于独立开发者之中,而大型预算工作室却在重复生产安全却极度乏味的内容。
小岛强调,为游戏注入新元素对行业至关重要,而非仅追逐视觉效果。这一观点极具合理性——多数开发者追逐相同趋势的现象已令玩家厌倦。他创作的《死亡搁浅2》虽风格怪异但体验愉悦,且不必迎合所有人,这恰是其理念的体现。他认为游戏应具备独特性,以新颖内容区别于其他作品。
你们对此怎么看呢,更喜欢独立游戏还是3A大作呢?欢迎来评论区讨论。
相关新闻
CDPR正积极开发《巫师:重制版》 与《巫师4》同步开发
近日CDPR公布了2024年的财务报告,确认《巫师:重制版》开发工作正在积极进行,且与《巫师4》同步开发。CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski表示,《巫师:重制版》开发团队暂时并
2026-01-17 05:00:08
PS5租赁业务在日本爆火!游戏机涨价催生新商机
今年年初日本零售商GEO推出PS5租赁服务,允许玩家短时间内将PS5租回家里游玩。该项服务在日本推出后极受欢迎,许多店铺直接名额爆满,甚至出现PS5销售货柜满仓,而租赁货柜空空如也的情况。GEO有丰富
2026-01-17 04:30:08
Epic对韩国开发商发起商标异议 韩方回应"纯属误解"
韩国独立游戏开发商EPID Games近期因英文商标“EPIDGames”注册遭遇行业巨头的狙击——知名游戏公司Epic Games(《堡垒之夜》开发商、虚幻引擎所有者)以“商标近似易混淆”为由正式提
2026-01-17 02:15:08
再来8年! 古川表示希望Switch 2的生命周期和一代一样
在任天堂第85次年度股东大会上,当被问及对新主机“Nintendo Switch 2”的支持计划时,社长古川俊太郎虽未给出具体时间表,但明确表示希望该主机能拥有与初代Switch相当的生命周期。Swi
2026-01-17 01:45:08
《地平线:钢铁边境》免费 但不会有扭蛋机制
在《地平线:钢铁边境》公布后,日媒4Gamer采访了该作的执行制作人Lee Song。期间谈到了多个话题,Lee Song在采访时确认《地平线:钢铁边境》当前版本最多支持16人队伍,计划推出6种远程
2026-01-17 00:30:08
《仁王3》领衔!光荣公布TGS 2025参展游戏阵容
光荣特库摩公开TGS 2025东京电玩展展出游戏阵容,参展游戏如下,届时现场还会举办游戏试玩与特典发放等活动。·《仁王3》·《塞尔达无双:封印战记》·《忍者龙剑传4》展期: 2025年9月25日 (周
2026-01-16 23:30:08