《禁闭求生2》Steam多半好评 优化确实是大问题、在线峰值接近5万人

发布时间:2026-01-25 04:30:08

黑曜石和Eidos蒙特利尔联合开发的游戏《禁闭求生2》现已开启抢先体验,Steam国区售价98元,创始人版128元,自带简体中文,首发登陆Game Pass。

《禁闭求生2》Steam多半好评 优化确实是大问题、在线峰值接近5万人

《禁闭求生2》当前在Steam上共有1106个评价,好评率为70%,为多半好评,中文区评价“褒贬不一”。根据玩家反馈,《禁闭求生2》首发存在严重的优化问题,同时还有大大小小的bug,十分影响游玩体验。

评论区甚至有玩家反应自己RTX 5080显卡+AMD 9800X3D CPU,在4K最高画质下,不开启DLSS,只有40FPS,对于一个小体量、画面一般的游戏,这实在令人无法接受。

《禁闭求生2》Steam多半好评 优化确实是大问题、在线峰值接近5万人

不过,令人没有想到的是,《禁闭求生2》Steam首发在线峰值接近5万人,这个数据已经超过了Xbox工作室很多第一方3A游戏,确实还可以:

《禁闭求生2》Steam多半好评 优化确实是大问题、在线峰值接近5万人

在有Game Pass的情况下,同时在线峰值接近5万人

游戏截图:

《禁闭求生2》Steam多半好评 优化确实是大问题、在线峰值接近5万人

《禁闭求生2》Steam多半好评 优化确实是大问题、在线峰值接近5万人

《禁闭求生2》Steam多半好评 优化确实是大问题、在线峰值接近5万人

《禁闭求生2》Steam多半好评 优化确实是大问题、在线峰值接近5万人

《禁闭求生2》Steam多半好评 优化确实是大问题、在线峰值接近5万人

《禁闭求生2》Steam多半好评 优化确实是大问题、在线峰值接近5万人

《禁闭求生2》Steam多半好评 优化确实是大问题、在线峰值接近5万人

《禁闭求生2》Steam多半好评 优化确实是大问题、在线峰值接近5万人

《禁闭求生2》Steam多半好评 优化确实是大问题、在线峰值接近5万人

相关新闻

订阅制真香?美国玩家今年在XGP和PS+上花费36亿

市场研究机构Circana最新报告显示,2025年美国玩家在游戏订阅服务上的支出较去年同期显著提升。随着游戏售价普遍上涨至70美元或更高,像Game Pass和PlayStation Plus这类订阅

2026-01-25 06:00:08

《天使之恋 Online》夜城密码追加改版 【星际牛仔】、【异星历险】时光修正双副本登场

《天使之恋 Online》今 6 月19 日 (四) 推出「夜城密码」追加改版 ——「星际牛仔」与「异星历险」时光修正双副本,小天使需要在时空裂缝阻止邪恶科学家巴钦的野心,重塑星辰,修正纷乱的命运!

2026-01-25 05:45:08

《月光光心慌慌游戏版》公布 根据1978年首部电影改编

《十三号星期五》厂商IllFonic,在今年的科隆未来游戏展上公布了新作《月光光心慌慌游戏版(Halloween: The Game)》,根据约翰卡朋特1978年经典惊悚电影《月光光心慌慌》改编,2

2026-01-25 03:00:08

新游《威乐福》抢测一周褒贬不一 官方放弃全额退款

开发发行商Chaf宣布,旗下PvPvE战斗新游《威乐福》放弃开发,为所有已经购买的玩家全额退款,游戏刚刚于4月9日抢先体验,目前收获了褒贬不一的评价。《威乐福》游戏中,玩家将探索VELEV,科技与自然

2026-01-25 00:15:08

《仁王3》制作人采访 通关大概需要50-60个小时

近日在接受媒体采访时,《仁王3》制作人柴田刚平分享了大量幕后设计理念,与此同时他还在采访中确认《仁王3》的通关时长大概在50-60个小时左右。如果到处探索的话,那么《仁王3》的通关时间可以超过70个小

2026-01-25 00:00:08

还是来了!索尼宣布PS5在全球多个地区涨价

SIE宣布,PS5将在欧洲、澳大利亚、新西兰、中东和非洲地区涨价。涨价将从当地时间4月14日生效。英国和欧洲地区仅数字版涨价PS5光驱将会降价PS5 Pro售价保持不变SIE官方博客:在高通胀和汇率波

2026-01-24 23:30:08