《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

发布时间:2026-01-19 01:45:08

《星球大战:亡命之徒》在2025年游戏音频网络协会(G.A.N.G)大奖中表现突出成为今年的大赢家。2025年G.A.N.G大奖由Fran Mirabella和Morla Gorrondona共同主持,颁奖典礼上表彰了音乐、音效设计和对话等25个类别的提名者。

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

G.A.N.G主席Brian Schmidt表示:“过去一年对游戏音频来说是非凡的一年,我们社区的才华和奉献精神不断突破上限,为全球玩家提供了真正沉浸式和难忘的体验。”

今年有四个奖项出现了并列,包括年度最佳音频(由《宇宙机器人》和《极品飞车:集结》共享)、最佳主题曲、音乐创意与技术成就以及音效设计创意与技术成就。

除了主要类别外,Sound Lab创意总监兼音效设计总监Scott Gershin因其在音效监督、设计和混音领域超过35年的职业生涯而荣获今年的终身成就奖。

G.A.N.G执行董事Savina Ciaramella表示:“Scott对游戏音频行业的影响巨大,他为增强感情叙事和沉浸感而打造音频的能力相当卓越,给业界提供了参考标准并持续激励着全球的学生和音频专业人士。”

Jenna“Jennissary”因其“在为视觉或认知障碍玩家群体提供无障碍服务方面的杰出工作表现”而荣获Bob Rice认可奖。

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

以下是G.A.N.G完整的获奖名单:

年度最佳音频(并列)

《宇宙机器人》(2024)(索尼互动娱乐,ASOBI团队)

《极品飞车:集结》(2024)(腾讯游戏,天美工作室)

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

最佳休闲或社交游戏音频

《极品飞车:集结》(2024)(腾讯游戏,天美工作室)

最佳独立游戏音频

《逃生:试炼》(2024)(Red Barrels)

最佳音频混音

《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024)(Xbox Game Studios,Ninja Theory)

最佳电影和过场动画音频

《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

独立游戏的最佳对白

《印蒂卡》(2024)(11 bit studios,Odd Meter)

最佳群演表现

《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)

最佳游戏音频文章或出版物

《Mixing AAA Videogames》(2024)(Audio Technology,John Broomhall,Jodie Kupsco,Sonia Coronado,Alex Previty)

最佳游戏音频演示、播客或广播

《Scoring Terror–The Music of The Outlast Trials》(2023)(GameSoundCon 2023,Tom Salta)

最佳游戏拟音

《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)

最佳游戏音乐封面

《风暴之歌》-Lofi Remix(2024)(《塞尔达传说:时之笛》,Gentle Game Lullabies,Andrea Vanzo,suteki)

最佳游戏预告片音频

《绝地潜兵2》(2024)(索尼互动娱乐,Arrowhead Game Studios)

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

最佳主题曲(并列)

《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)

《绝地潜兵2》(2024)(索尼互动娱乐,Arrowhead Game Studios)

独立游戏的最佳音乐

《冰汽时代2》(2024)(11 bit studios)

最佳新原创IP音频

《幽灵霍迪》(2024)(Firestoke Games,Moonloop Games)

最佳原创歌曲

《星球大战:亡命之徒》-This Cantina Can’t Contain Us(2024年)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)

最佳原创原声专辑

《星球大战:亡命之徒》(2024)(卢卡斯影业,育碧音乐)

独立游戏的最佳音效设计

《逃生:试炼》(2024)(Red Barrels)

最佳UI、奖励或目标音效设计

《宇宙机器人》(2024)(索尼互动娱乐,ASOBI团队)

最佳配音表演

《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024)(Melina Juergens,Senua;Xbox Game Studios,Ninja Theory)

音乐创意与技术成就(并列)

《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)

《最终幻想7:重生》(2024)(SQUARE ENIX)

音效设计创意与技术成就(并列)

《三角洲行动》(2024)(天美工作室,Team Jade)

《最终幻想7:重生》(2024)(SQUARE ENIX)

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

年度最佳对话

《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)

年度最佳音乐

《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)

年度最佳音效设计

《使命召唤:现代战争3》(2023)(动视,Sledgehammer Games)

《星球大战:亡命之徒》获G.A.N.G年度最佳音乐

相关新闻

Newzoo2025年5月游戏销量榜发布 《33号远征队》进入前10

根据市场研究机构Newzoo的数据,《光与影:33号远征队》 在五月份进入整体游戏收入榜(涵盖美国、英国、德国、法国、西班牙和意大利的PC和主机平台)前十名。该作在四月份首发时排名第13位。Newz

2026-01-19 06:30:08

索尼圣莫尼卡工作室换帅:《光环:无限》制作人加盟

2020年3月索尼任命PlayStation 16年资深制作人Yumi Yang担任圣莫尼卡工作室领导,接替Shannon Studstill,后者于同年1月离开加盟了Netflix担任游戏部门高级

2026-01-19 05:30:08

避雷!《心之眼》Steam多半差评 优化和设计简直一坨

由Build A Rocket Boy打造、IOI发行的第三人称射击游戏《心之眼》现已正式解锁发售,游戏在Steam平台获得“多半差评”评价。目前仅有330个用户评价,但在这几百个评价中,好评率只有

2026-01-19 05:00:08

《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!

各位小黄鸡们好啊~我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。 此次更新着重于优化体验、修复错误并打磨细节,致力于让每局游戏更流畅清晰,且更具策略性该版本强化了眩晕、召唤与消耗品等核心机制,同时

2026-01-19 03:15:08

《巫师4》团队在汲取《巫师3》开发中“良性创意混乱”精髓

《巫师4》自公布后便备受玩家期待,该作最早将在2027年发售。近日CDPR叙事总监菲利普・韦伯(Philipp Weber)表示,他们正在汲取《巫师3》开发过程中“良性创意混乱”精髓。近日菲利普・韦

2026-01-19 02:00:08

赚麻了!科乐美连续二年第一季度利润创纪录

作为游戏行业的巨头之一,科乐美(Konami)凭借其众多全球知名游戏系列,持续在营收与利润方面交出亮眼成绩单。最新财报显示,该公司业绩再创新高。根据科乐美最新发布的2025财年第一季度(4月1日至6月

2026-01-19 00:30:08