考迪克:Xbox缺乏创造力 需要靠着动视才能生存下去

发布时间:2026-05-29 03:00:08

之前微软花费700亿美元收购了动视暴雪,此后鲍比·考迪克辞去了动视暴雪CEO一职。在辞职之前,考迪克大赞这笔交易,但最近他表示Xbox缺乏创造力,要靠着动视暴雪才能生存下去。

考迪克:Xbox缺乏创造力 需要靠着动视才能生存下去

近日在最近一期Grit播客中,鲍比·考迪克回忆了他与微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉的第一次会面。当时Xbox处境艰难,纳德拉向考迪克征求游戏业务方面的建议。考迪克直言不讳地表示,微软不应该涉足游戏行业。

考迪克说:“微软不应该涉足游戏行业,你们不是一家有创造力的公司”。他认为微软收购SAP或Workday是更好的投资。微软收购动视暴雪的交易只是进一步巩固了他的观点,清楚地表明微软迫切需要收购。

考迪克:Xbox缺乏创造力 需要靠着动视才能生存下去

考迪克认为:“微软需要我们才能生存,因为他们不可能靠自己的力量解决问题。”

近日纳德拉表示将推出一系列游戏,将利用其最新的生成式人工智能模型“Muse”。该决策受到许多开发者的批评,认为其可能会降低游戏业的创造力。从最近的讨论来看,考迪克的声明就很有趣了。

相关新闻

《怪物猎人:荒野》开发者遭网暴 日本分析师评:“玩家道德行为跟不上时代”

持续存在的技术问题和挤牙膏时的更新导致卡普空的《怪物猎人:荒野》受到严厉批评。过去一个月内,该游戏在Steam上基于2万条玩家评测获得了“压倒性差评”,其官方社交媒体渠道也被玩家要求修复的呼声淹没。然

2026-05-29 05:00:08

性感是一种艺术形式! 《第一后裔》开发者阐述联动标准

在《第一后裔》宣布将于11月6日与《猎天使魔女》进行联动后,开发商Nexon透露他们正在推进多个热门IP的联动项目。这些联动计划将推出全新外观与内容,所有设计均会遵循《第一后裔》的美术风格与玩法体系。

2026-05-29 04:15:08

研究揭示:电子游戏能缓解压力即使玩家主观感觉紧张

最新研究发现,当受试者游玩《瘟疫传说:安魂曲》时,无论体验的是暴力还是非暴力章节,其生理压力指标均显著下降。但有趣的是,主观感受却呈现两极分化——游玩暴力章节的玩家自述压力与攻击性上升,而非暴力章节玩

2026-05-29 04:00:08

《怪物猎人:荒野》免费更新第一弹宣布4月初上线 将添加集会所区域

根据卡普空最新的Steam社区博文透露,《怪物猎人:荒野》的首个内容更新“免费大型更新第一弹”将于4月初发布,该更新将为游戏添加新怪物“泡狐龙”,以及另一个具有挑战性的新怪物。另外,该更新还会为游戏添

2026-05-29 02:00:08

《生化危机9》首批细节和新截图 可自由切换第一/第三人称、新的追踪者

果真就如舅舅所言,《生化危机9》媒体前瞻已经解禁,玩家迎来了新一批消息,包括新的截图和文字细节。以下是对外媒IGN和Rockpapershotgun媒体前瞻的细节汇总: ·玩家可以从选项菜单中自由切换

2026-05-29 01:45:08

成人游戏下架风波扩散 知名复古游戏发布平台担心会被波及

近期包括Steam、itch.io等游戏发行平台纷纷大规模下架成人游戏引发业界震荡和玩家抗议,日前一家知名复古游戏发布平台Zoom Platform责任人表示,担心会被波及导致更多复古经典老游戏也会下

2026-05-29 00:15:08